Selecteer indien nodig de juiste opties en instellingen
Klik op de knop om een Khajiit-naam te genereren
Kopieer het resultaat of sla het op voor later gebruik
Khajiit-namen worden gekozen op basis van geluid of betekenis. Het semantische deel kan alleen een voorvoegsel zijn dat betekenis heeft in de Ta'Agra-taal (Khajiit). De Kajit-taal is erg moeilijk. Weinig rassen van Tamriel begrijpen het. Net als populaire cultuur gaat het verder dan de standaardlogica. De cultuur van de Khajiit is erg vaag en eigenaardig. Bekend in heel Tamriel, verkopers van gevaarlijke drugs - Skooms, liefhebbers van maansuiker (het belangrijkste ingrediënt in skooma), dieven, moordenaars en smokkelaars - dit is precies de indruk van de zandmensen. Bij alle rassen spreken ze in de derde persoon en het lijkt erop dat deze brutale kattengezichten gewoon iedereen bespotten. Maar onder elkaar gebruiken ze de Ta'agra-taal. Elke klank in een woord heeft zijn eigen betekenis.
Kajit is een van de Nirn-races in de Elder Scrolls-reeks computerspellen. In de taal van dit ras verwijst hun zelfnaam naar de bewoner van de woestijn. Een race in de TES-setting, bewuste beesten als katten, oorspronkelijk uit de provincie Elsweyr. Ze zijn slim, behendig en behendig. Misschien zijn de Khajiit afstammelingen van de grote woestijnkatten. Dankzij hun natuurlijke behendigheid en acrobatische vaardigheden zijn ze uitstekende dieven. Alle Khajiit kan zien in het donker. Het is opmerkelijk dat de Khajiit de zelfnaam van dit ras is. De Khajiit geloven dat ze zijn gemaakt door de Daedric prinses Azura. Andere rassen zijn van mening dat de maker van dit ras Hircine is. En in feite, en in een ander geval, wordt hun relatie met de Bosmer aangegeven.
Hallo. We hebben heel hard geprobeerd om een handige website te maken die we zelf gebruiken. Als je een van onze tools en editors leuk vond, voeg het dan toe aan je bladwijzers, want het zal meer dan eens nuttig voor je zijn. En vergeet niet te delen op social media. We zullen beter voor je zijn.