Szükség szerint válassza ki a megfelelő opciókat és beállításokat
Kattintson a gombra egy Skyrim név létrehozásához
Másolja az eredményt, vagy mentse el későbbi használatra
Az Elder Scrolls 5: A Skyrim egy nyílt világú akció-RPG. A Bethesda fejlesztette ki és adta ki PS3-ra, Xbox 360-ra és PC-re 2011. november 11-én. Ez az ötödik játék a The Elder Scrolls sorozatban, kifejlesztette a játék univerzum eseményeit, új játékmechanikát és funkciókat kínált, mindkettő a sorozatért és az RPG műfajért. Ha nem lennének a hegyláncok és a feneketlen szakadékok, akkor az egész Skyrim fél óra alatt futhatna délről északra vagy nyugatról keletre - Tamriel északi tartománya tömörségében feltűnő, bár, ha a valóságban is létezett volna , területileg összehasonlítható lenne Ukrajnával vagy Texasdal.
Igaz, ez csak akkor van, ha a méret nem számít: a játék világa egyszerűen tele van látnivalókkal és karakterekkel, akik felajánlják a főszereplői feladatokat, vagy beszélgetnek egymás között sürgető témákról. A Skyrim, mint az összes Elder Scrolls játék, egy nyílt világú játék, nem lineáris történettel. Tehát bármit megtehetsz benne, amit csak akarsz - ez nem kötődik a cselekményhez (bár van egy fő történet a játékban), és nem mondja el a játékosnak, hogy most köteles odamenni és csinálni valamit. Nyilvánvaló, hogy a Bethesda átvette a Blizzard elvet - a játékosnak állandóan csodálkoznia kell, a Skyrim pedig rendszeresen pompás tájakat táplál (a művészek hozzáértő munkája miatt távozik: technológiailag a játék nem különbözik túlságosan az Obliviontól), érdekes karaktereket mutat be, csúsztat új felszerelést és felajánlja a következő küldetés teljesítését.
Szia. Nagyon igyekeztünk létrehozni egy kényelmes weboldalt, amelyet magunk használunk. Ha tetszett valamelyik eszközünk és szerkesztőnk, vegye fel könyvjelzőihez, mert többször is hasznos lesz Önnek. És ne felejtsd el megosztani a közösségi médiában. Jobbak leszünk neked.