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Le nom est le visage du jeu, il doit transmettre son idée de base. Utilisez un à trois mots dans le titre. Soit dit en passant, les noms de trois mots ont une magie particulière, dont je parlerai ci-dessous. Évitez les abréviations, mais si vous souhaitez toujours utiliser un mot dans le titre, choisissez-en un suffisamment large ou créez-en un nouveau. L'utilisation des mots Fun, Game et ainsi de suite dans le titre est cliché, vulgarité et gaspillage de symboles précieux. La seule raison d'utiliser le mot Jeu dans un titre est de différencier votre produit des autres dans la même catégorie. Ne partagez pas plus d'un mot dans un titre avec vos concurrents. Si vous voyez qu'il y a déjà un certain nombre de trancheuses de fruits dans le magasin, cherchez un remplaçant digne de l'un des mots. Lors de la vérification du nom possible, faites attention non seulement à la catégorie dans laquelle vous allez placer votre produit. Pendant que vous travaillez sur le titre, prétendez que le niveau de lecture de votre utilisateur n'est pas supérieur à la troisième année. Personne ne pourra lire le mot Agathokakological, et au lieu de cliquer sur Installer, une personne se tordra le doigt sur la tempe et partira à la recherche d'un jeu au nom sensé.
Le nom est un facteur important dans le classement de l'application et, avec l'icône, le principal moyen d'attirer l'attention des utilisateurs. Environ la moitié des utilisateurs de l'App Store et de Google Play utilisent la recherche lorsqu'ils recherchent une nouvelle application. Que recherchent les utilisateurs ? Souvent, lors de la recherche, soit des expressions générales qui correspondent aux titres des catégories sont utilisées - par exemple, des énigmes, soit des mots-clés qui correspondent aux intérêts des utilisateurs (jusqu'à 80% du nombre total de recherches). Et la demande, vous le savez, fait naître l'offre. Tout d'abord, le nom est un identifiant et une sorte de test décisif du projet. En le voyant quelque part dans l'immensité du réseau, l'utilisateur sera soit intéressé et continuera à étudier le projet, soit passera à autre chose, l'oubliant à jamais.
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