Incolla i codici esadecimali nel primo campo
Scegli un'altra codifica se le lettere sembrano sbagliate
Copia o scarica il testo decodificato
I codici esadecimali sono testo scritto come byte: ogni due cifre esadecimali sono un byte, e i byte rappresentano le lettere in una codifica come ASCII o UTF-8. Così 48 65 6C 6C 6F si legge Hello, e C3 A9 è é. Incolla l'esadecimale nel primo campo e il testo compare subito. I byte possono essere separati da spazi, virgole, due punti o da niente, come in 48656C6C6F, e scritti con 0x o %, come in 0x48 o %48, oppure con la barra rovesciata delle stringhe dei programmi, nel modo in cui li mostrano codice, log e link. Una cifra singola viene letta come un byte, quindi 9 è uguale a 09.
Se il testo mostra lettere sbagliate o il segno di sostituzione �, i byte sono in un'altra codifica: sceglila in «Codifica», per esempio Windows-1252 per il testo dell'Europa occidentale, Windows-1251 o KOI8-R per il russo, Shift_JIS per il giapponese o GB18030 per il cinese. Con «Punti di codice Unicode» ogni numero è un carattere, quindi U+0048 U+1F600 dà H😀. I gruppi che non sono byte esadecimali, come un numero dispari di cifre, vengono elencati sotto il risultato. «Scambia» riporta il testo in esadecimale, e «Apri un file» legge l'esadecimale da un file di testo.
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